遊戲介紹

PK系統

玩家可以在自己頭像左下角PK按鈕,選擇所需的PK模式。
PK模式包括:和平模式、個人模式、軍團模式。

和平模式:

只可以攻擊構成反擊關係的玩家,或者建立了決鬥、宣戰等交戰狀態的玩家,也可以攻擊紅名的玩家。

個人模式:

此模式下可以攻擊除自己和隊友之外的所有玩家。

軍團模式:

此模式下可攻擊除自己軍團成員以外的所有玩家。

當玩家由個人模式、軍團模式切換為和平模式的時候需要在接下來的10分鐘內無任何PK行為。
20級之前的玩家不能參與PK行為,PK模式只會顯示和平模式。


PK場景:

為了防止玩家惡意PK,幻城在部分場景中加入了PK限制。

心魔值:

當心魔值發生變化時,相應的人物名稱顯示發生變化。
玩家心魔值大於零的時候,玩家無法切換回和平模式,且在非安全區可以作為攻擊目標;心魔值小於等於零時玩家可以切換任意模式,同時在非安全區其他和平模式下的玩家不能主動攻擊該玩家。

心魔值懲罰:

當玩家心魔值大於0時,玩家將受到一定的懲罰。
不能參加神弈閣副本。
死亡後經驗損失、金錢損失、耐久損失和掉落物品數量隨心魔值的增加而增加。

心魔值消除:

玩家的心魔值每在線5分鐘消除5點。
心魔值大於1080點的玩家會自動被關押到監獄場景。

監獄:

監獄場景不能使用任何物品,不能使用刻印和傳送技能,玩家心魔值變為960點後,可以找監獄NPC傳送到主城。(刃雪城NPC潮際處可以選擇用師德值消除心魔值)


和平PK:

玩家還可以通過挑戰和競技來與其他玩家PK。

挑戰:

玩家可以右鍵點選其他玩家,選擇"挑戰"選項,邀請其他玩家PK。
當被邀請玩家同意挑戰時,進行挑戰的雙方會進入敵對狀態,只有當一方玩家被擊敗或者挑戰10分鐘後敵對狀態才會消失。

競技:

幻城為玩家提供了競技場作為競技PK場所,每天晚上都會開放競技場活動。


死亡懲罰:

在遊戲中,遊戲角色死亡將會受到一定懲罰,不同的死亡方式的死亡懲罰有所不同。
普通死亡:所謂的普通死亡指的是玩家是被怪物攻擊而導致的死亡。
玩家在20級以前普通死亡將不會受到任何死亡懲罰,20級以後(包括20級)普通死亡將會受到一定的金錢和裝備耐久掉落的懲罰。 PK死亡:PK死亡是指玩家被其他玩家攻擊而導致的死亡。
在PK死亡中,玩家將受到金錢、經驗、耐久和物品掉落的懲罰,若PK死亡的玩家有心魔值的話,隨著心魔值的增加,玩家受到的金錢、經驗、耐久和物品掉落的懲罰遞增。

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